Nouvelle mécanique : Garde

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Nouvelle mécanique : Garde

Dans les versions précédentes de Dark Mages, lorsque vous jouiez un compagnon ou une invocation, vous aviez le choix de le mettre en mode Allié ou Bouclier. Le mode allié permettait à la créature d’attaquer et le mode bouclier permettait de se servir de celle-ci comme un obstacle à vaincre avant d’attaquer l’adversaire.

Dans la nouvelle mouture, nous avons changé cette règle. Par défaut, toutes les créatures attaquent, par contre, si vous avez une créature possédant le mot-clé Garde, elle empêche votre adversaire d’attaquer directement votre magicien. La créature, qui a Garde, vous protège et doit être éliminé obligatoirement avant que l’adversaire puisse vous attaquer. 

Vous allez pouvoir profiter du plein potentiel des compagnons dans cette édition avancée !

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Rick et Max

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